Hunter で武器が少なすぎると感じたら、1.0.0g の修正を含むバージョンか確認してください。開発者は装備スロットごとのドロップ機会を均等化したと報告しています。以前は Hunter の武器種が少ないため武器が出にくくなっていました。これは分配の修正であり、Legendary の出現率上昇を約束するものではありません。
ドロップの問題を切り分ける
公式更新内容には別々の修正があります。
| 症状・変更 | 開発者の説明 |
|---|---|
| Hunter の武器が相対的に少ない | 装備スロットごとの機会を均等化 |
| Warrior の Whirlwind が素材を通過する | 素材回収のため停止するよう変更 |
| 倉庫操作が煩雑 | Stash All / Take All を追加 |
| Beach Zone 最終ボスが skulls を落とす | 誤った skulls のドロップを修正 |
修正前の報告と比較する前に、インストール済みバージョンを確認します。症状が続くなら、クラス、バージョン、どのアイテムがどう回収されないかを記録して報告してください。武器の修正から、Rein が出ない原因も同じだとは判断できません。
装備の目標を分けて進める
公式実績の説明には次の具体的な目標があります。
- First Legend: Legendary 装備を 1 個装着する。
- Clad in Legend: 全 12 装備スロットを Legendary 以上で埋める。
- Forged to Perfection: 装備を +10 に強化する。
- Runebound: 初めて Rune を装備する。
これらは達成条件であり、最安の強化手順、素材費用、最良の装備、最速の稼ぎ場所を示しません。特に Legendary を 1 個装備することと、全スロットを埋めることは異なる目標です。
未検証の最強装備表に頼らず比較する
交換候補の効果と費用を読む間は、現在の装備を残しておきましょう。未検証の一覧が自分のクラスやバージョンに合うと決めつけず、実際に使う能力に関係する値を比較します。ここでは正確な付加効果の優先順位やクラスビルドは断定していません。
関連する進行はボス地域一覧とミニオンの効果比較を参照してください。公式の動作環境と案内先は Steam ガイドにあります。
Steam / Windows・2026 年 9 月 30 日確認・Deskrawl Guide Hub が執筆・出典照合。実機でのプレイ検証ではありません。